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==== 카메라 이동 ==== ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 카메라 이동}}}''' || ||<-2> [[파일:Editor Visual MoveCamera.png|width=100%]] || || '''명칭''' || 카메라 이동 (MoveCamera) || || '''각도 오프셋''' || O || || '''가감속''' || O || || '''이벤트 태그''' || O || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || || || '''기준 좌표''' || 카메라의 중심점의 기준을 어디에 둘 지 선택한다.[br]{{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] '''플레이어''' - 기본값. 카메라가 플레이어를 따라 부드럽게 움직인다. '''타일''' - 카메라가 0번 타일에 고정된다. '''글로벌''' - 0번 타일을 (0,0) 좌표로 둔다. '''마지막 위치 (회전 없음)''' - 마지막으로 이동한 위치에 고정된다.}}} || || '''위치''' || 기준 좌표에서 x, y 좌표값대로 카메라를 이동시킨다. || || '''회전''' || 카메라 회전값을 정한다. 기본값은 0°이다. || || '''확대''' || 카메라 확대값을 정한다. 기본값은 100%이다. ||}}}
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